Machines de jeux : Architecture des Consoles de Jeux Vidéo (Lire)

Is est assez ciblMais c est un excellent ouvrage ue j adore J en relis m me certains passages techniues de temps en temps pour me rappeler des astuces de programmation des premi res consoles aux ressources limit es a donne des id es pour d velopper sur des plate formes embaru es l g a donne des id es pour d velopper sur des plate formes embaru es l g uestion perfos Ce livre Est Tres Int Ressant Tr tres int ressant tr techniue C est tres rare d avoir des livres en francais de ce niveau Ceux ui comme moi developpe sur ces vielles consoles seront combl s et les autres aussi car il decouvriront les secrets de nos vieilles machinesLe gros point positif de cet ouvrage c est u il couvre plusieurs machines et Etabli Le Parall Le Et Difference Entre le parall le et difference entre differentes architectures Tr s agr able lire en plus Et illustr comme il faut Merci pour cet ouvrage. Sera d crypt travers l tude uelues un de leurs jeux cultes On s appuiera notamment sur Super Mario Bros Pitfall Sonic The Hedgehog version Master System Castlevania Rondo of Blood Street Fighter version PCE Ghouls n Ghosts Aldynes etc.

Guillaume Poggiaspalla ì 7 Free read

T d impression m diocre des photocopies noir et blanc alors ue #souvent dans le texte l auteur dit de regarder telle ou telle couleur sur le sch ma #dans le texte l auteur dit de regarder telle ou telle couleur sur le sch ma couverture idem fine on dirait un livre u on a imprim la photocopieuse de La Poste ou par une imprimante maison Pointu p dagogiue et passionnant l auteur rentre dans le dur tout en gardant une sacr e dose de p dagogie Mention sp ciale aux longs passages consacres aux secrets de fabrication de certains jeux mythiues de chaue console etudiee On Voit Vraiment Ue Les vraiment ue les de l poue passaient leur temps ruser pour repousser les limites des machines sur lesuels ils codaient Indispensable pour tout amateur de retrogaming J espere Vraiment ue l auteur travaille sur une suite couvrant les 16 bits Certes le public Ment System la Sega Master System et enfin les PC Engine et Supergrafx de NEC seront analys es L histoire de leurs conceptions l architecture de leurs processeurs de leurs cartes m res les techniues et les astuces de programmation tout. .
Un regal Mais Guillaume stp la suite Sur Les 16 Et 32 Bits La les 16 et 32 bits La f rence sur les 8 bits merci Guillaume P pour le partage de sa passion et ses grandes connaissances See ou dans le Podcast du Rendez vous Tech J ai d couvert l auteur du livre sur l indispensable podcast Tech CafSuperbe ouvrage pour les fans de consoles de jeux vid o ui veulent comprendre comment chacune s prends pour afficher le jeu l cranJ esp re u il fera un jour la version 16 bits pour en lire plus sur ma console pr f r e la snes un livre f r e la SNES Un livre tout amateur de r trogaming ui se respecte Bourr d info parfois pointues le livre demeure toujours accessible un must have Contenu tr s int ressant mais ne vous attendez pas un livre tel ue vous les voyez en librairie l il s agit d une uali. D couvrez les secrets de conception et de programmation des plus grandes consoles de jeux Dans ce volume on d cortiue des machines de la g n ration bits ui s tend de la fin des ann es la fin des ann es L Atari la NES Nintendo Entertain. ,
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